メタボールデータの入力

Metaball Editor

このアプレットは、メタボールを効率よくモデリングするためのエディターです。
メタボールはボールの半径と中心での密度で与えます。曲面は空間中の等濃度面を表示することで得られます。
・メタボールの濃度分布は6次式で表わしています。この場合、レイ上の密度分布も6次式になります。高次の関数はBezier Clipping法により安定して解が得られます。

・下部のチョイスボックスで、変更したいパラメータ(形状データ、視点、光源、背景色)または機能(ボールの追加、断面表示)を選択できます。
・Fileを選択すると、他のデータ(小熊、測定データに基づく人体、恐竜)を表示できます。
・traceボタンを押すと変更されたデータで再描画。

・表示されたボールをクリックと、その点のボール番号や座標を検出できます(Javaコンソールに表示)
・視点の位置(R,the,phi;距離、方位角、仰角)、背景色は変更可能です。
・Editボタンを押すとエディターウィンドウが開きます。
・エディターの詳しい使用方法はこちら

by K.Yoshizu & T. Nishita ('97 )

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