立方体の表現
オブジェクト 配列名 クラス 内容
面 face[ ] Plane i1,i2,i3,i4;頂点番号
3次元頂点 point[ ] Point3 x,y,z ;3次元実数
2次元頂点(投影後) tPoint[ ] Point x, y ;2次元整数
1)形状モデルを生成
2)視点の位置設定(マウスで指定)
3)各頂点の座標変換
4)各面の描画(投影後の面の各辺を描画)
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