スカルプティング コントロール

左クリック + ドラッグ: スカルプト
右クリック + ドラッグ: 回転
マウスホイール: ズーム

3DCGスカルプティングの基本的な実装をThree.jsを使って作成します。マウスで3Dオブジェクトの表面を彫刻のように変形できるツールを作ります。3DCGスカルプティングツールを作成しました。このツールには以下の機能があります: **主要機能:** - **押し出し**: 表面を外向きに変形 - **引き込み**: 表面を内向きに変形 - **スムーズ**: 表面を平滑化 **操作方法:** - 左クリック + ドラッグ: スカルプト操作 - 右クリック + ドラッグ: カメラ回転 - マウスホイール: ズーム **調整可能なパラメータ:** - ブラシサイズ: 影響範囲の大きさ - 強度: 変形の強さ **技術的な特徴:** 1. **Three.js**を使用した3D環境 2. 高解像度の球体メッシュ(64x64分割) 3. リアルタイムの頂点変形 4. レイキャスティングによる正確な位置検出 5. 法線の自動再計算で自然な陰影 このコードは実際のデジタルスカルプティングソフトウェアの基本原理を実装しており、ZBrushやBlenderのスカルプティング機能と同様の仕組みで動作します。より高度な機能を追加したい場合は、マルチレゾリューション、動的メッシュ細分化、より複雑なブラシアルゴリズムなどを実装できます。