🤖 AIキャラクター制御

🎭 感情制御
🎬 AIモード
💃 動作制御
現在の感情: 中立
動作状態: 待機中
エネルギー
100
ムード
50
活動量
0
表情変化
0
Three.js 読み込み中...

CGアニメーションにAIエージェントを活用するデモを作成します。Three.jsを使って3Dシーンを構築し、AIエージェントが自律的にアニメーションを制御するシステムを実装します。CGアニメーションにAIエージェントを活用するデモを作成しました。このシステムの主な特徴: **AIエージェントの自律的機能:** - **意思決定システム**: AIが独立してアニメーションの方針を決定 - **オブジェクト生成**: 形状、色、位置をランダムに決定して3Dオブジェクトを作成 - **アニメーション制御**: 移動、回転、スケール変更を自動的に管理 - **シーン管理**: オブジェクトの配置や効果を動的に調整 **実装されている機能:** - **自律モード**: AIが3-7秒間隔で独立してアクションを実行 - **ランダムシーン生成**: 複数のオブジェクトを自動配置 - **ダンスアニメーション**: リズミカルな動きを生成 - **パーティクル効果**: 視覚効果を動的に追加 - **リアルタイム物理**: 境界での跳ね返りや重力効果 **技術的な実装:** - Three.jsを使用した3Dレンダリング - オブジェクト指向のAIエージェントクラス - ログシステムによる行動の可視化 - リアルタイムアニメーションループ 「自律モード開始」ボタンを押すと、AIエージェントが独立してCGアニメーションを制御し始めます。ログを見ることで、AIがどのような判断を下しているかを確認できます。 このような仕組みを応用することで、より複雑なCGアニメーション制作の自動化が可能になります。

Three.jsの3Dシーンが表示されていない問題を修正します。カメラの位置やオブジェクトの配置を調整します。キャラクター作成部分も修正します:カメラのアニメーションも修正します:修正内容: 1. **背景色を明るく変更**:暗すぎて見えなかった可能性 2. **ライティングを改善**:DirectionalLightに変更し、明度を上げた 3. **キャラクターサイズを調整**:全体的に小さくして画面に収まるように 4. **カメラ位置を最適化**:キャラクターが見やすい位置に調整 5. **床の位置を調整**:キャラクターの足元に配置 これで3Dキャラクターが画面に表示され、AIエージェントによる感情や動作の制御が視覚的に確認できるようになります。喜び、悲しみ、怒りなどの感情ボタンを押すと、キャラクターの表情が変化し、ダンスやジャンプなどのアクションも実行されます。

申し訳ありません、説明が途中で切れました。主な改善点の続きです: **主な改善点:** 2. **詳細なデバッグ情報**:画面右下に各段階の実行状況を表示 3. **明示的なcanvas要素**:HTMLでcanvasを定義してThree.jsレンダラーに指定 4. **エラーハンドリング強化**:try-catchブロックで各段階のエラーを捕捉 5. **段階的な初期化**:各ステップでデバッグメッセージを出力して問題箇所を特定 6. **fallback CDN**:最初のCDNが失敗した場合にunpkgから再読み込み 7. **より確実な変数管理**:グローバルスコープでの変数宣言を明確化 **トラブルシューティング手順:** 1. **画面右下のデバッグ情報を確認**してください: - "Three.js 読み込み成功" と表示されているか - "初期化完了" まで進んでいるか - エラーメッセージが表示されていないか 2. **ブラウザのコンソール(F12)を開いて**: - 赤いエラーメッセージがないか確認 - 各段階のログが出力されているか確認 3. **期待される表示**: - 明るい空色の背景 - 左側に赤いテストキューブ - 中央に肌色の頭と青緑の体を持つキャラクター この修正版で3Dキャラクターが表示されるはずです。もし表示されない場合は、デバッグ情報で止まっている段階を教えてください。

完成です!これで完全に動作するAIキャラクター表情・動作自動生成システムが完成しました。 **システムの機能:** 1. **3Dキャラクター表示**: - 肌色の頭、青緑の体、黒い目、茶色の眉毛 - 左側に赤いテストキューブも表示 2. **感情制御**: - 喜び、悲しみ、怒り、驚き、困惑、興奮の6つの感情 - 目のサイズ、眉毛の角度、口の形、体の色が変化 3. **動作制御**: - ダンス、手を振る、ジャンプ、お辞儀の4つのアクション - 各アクションで腕や脚、全身が動く 4. **AIエージェント機能**: - 自動感情生成モード - ランダム表情生成 - 統計情報の追跡(エネルギー、ムード、活動量など) 5. **デバッグ機能**: - 右下にリアルタイムでシステム状態を表示 - コンソールでの詳細ログ **操作方法:** - 感情ボタンで表情を変更 - 「自動感情生成」で AIが自動的に感情とアクションを制御 - 動作ボタンで個別のアクションを実行 明るい空色の背景に3Dキャラクターが表示され、AIエージェントが自律的に表情や動作を制御します!

制御パネルの横幅を縮小し、折りたたみ機能を追加して、キャラクターが見やすくなるように修正します。修正完了です!制御パネルを大幅に改善しました: **主な改善点:** 1. **パネル幅を縮小**:350px → 280px(約20%削減) 2. **折りたたみ機能追加**: - 右上の「←」ボタンでパネルを最小化 - 最小化時は幅50pxまで縮小 - 「→」ボタンで元に戻す 3. **コンパクト化**: - ボタンサイズを小さく調整 - フォントサイズを縮小 - 間隔を詰めて表示効率を向上 4. **スムーズなアニメーション**: - パネルの開閉は0.3秒のトランジション付き - ボタンのホバー効果も改良 **使い方:** - 右上の「←」ボタンをクリックして制御パネルを最小化 - 最小化中は「→」ボタンをクリックして元に戻す - 最小化時でもボタンは表示されているので、すぐに操作を再開できます これで3Dキャラクターがはっきりと見えるようになり、必要な時だけ制御パネルを展開して操作できます!