ベジエ曲面レイトレーシング

6

 機能の概要(3角形化してレイトレ、影あり)
ベジエ曲面をレイトレーシングで描画 曲面の分割数の調整が可能 ワイヤーフレーム表示の切り替え機能 反射、影、拡散反射、鏡面反射を含むリアルな照明計算 実装の詳細 ベジエ曲面の計算: バーンスタイン多項式を使用してベジエ曲面上の点や法線を評価 レイと曲面の交差判定: 曲面を三角形に分割し、Möller–Trumbore法でレイと三角形の交差を計算 シェーディング: 拡散反射(ランバート)と鏡面反射(フォン)モデルを使用 レイトレーシング: 反射光と影の計算を含む再帰的なレイトレーシング 使い方 HTML/JSファイルをウェブブラウザで開く スライダーを操作して曲面の分割数を調整 「ワイヤーフレーム表示切替」ボタンを押すと三角形の分割が表示される このコードはローカルで実行可能です。ブラウザで開くだけですぐに動作します。CPU処理を使ったレイトレーシングなので、分割数を上げるとレンダリングに時間がかかる場合があります。