3次元ベジエ曲線と三角形の最近点計算
マウス: 左ドラッグ=回転, 右ドラッグ=移動, ホイール=ズーム
制御点: Shift+ドラッグで移動
ベジエ曲線
三角形
制御点(ドラッグ可能)
最近点
最短距離線
3D操作方法:
• マウス左ドラッグ: カメラを回転
• マウスホイール: ズームイン/アウト
•
Shift + ドラッグ: 制御点を移動(黄色い球体をクリック)
• 最適化方法: サンプリング(高速),ニュートン(高精度),ハイブリッド(推奨)
• 最近点と距離は常にリアルタイムで計算・表示されます
3D操作
視点をリセット
座標軸表示切替
ワイヤーフレーム切替
最適化方法
サンプリング法(高速)
ニュートン法(高精度)
ハイブリッド(推奨)
形状操作
ベジエ曲線をランダム化
三角形をランダム化
テストケース作成
表示
自動回転
座標データ出力
グリッド表示切替