Underwater Caustics — Light Refraction Simulation

波の周波数1.00
波の速度1.00
波の振幅1.00
水深0.45
コースティクス強度1.80
水の色相140°
屈折率 IOR1.33
ビネット1.40

全体を書き直して、スライダーUIを追加します。8つのスライダーを追加しました。 | スライダー | 効果 | |---|---| | **波の周波数** | 波紋の細かさ(高くすると細かい波) | | **波の速度** | アニメーションの速さ | | **波の振幅** | 波の高さ → コースティクスのコントラスト | | **水深** | 水の濁り・暗さ(深くすると床が見えにくくなる) | | **コースティクス強度** | 光の輝線の明るさ | | **水の色相** | 虹色グラデーションで全体の色を変更(緑→青→紫など) | | **屈折率 IOR** | 光の曲がり方(1.0=なし、1.33=水、高いほど強く歪む) | | **ビネット** | 画面周辺の暗さ | マウスカーソルをcanvas上で動かすと波紋も発生します。