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このコードの主な特徴:
パストレーシングの実装
光の物理的な振る舞いをシミュレート
モンテカルロ積分による間接照明の計算
拡散反射の正確な計算
シーンの構成
コーネルボックス(赤と緑の壁、白い床と天井)
中央に白い球
天井に面光源
レンダリング機能
プログレッシブレンダリング(進捗表示付き)
アンチエイリアシング(ジッター付きサンプリング)
ガンマ補正
改善可能な点:
サンプル数の増加(より滑らかな結果)
重要度サンプリングの実装
反射や屈折の追加
より効率的なレイ-ジオメトリ交差判定
レンダリングには時間がかかりますが、徐々に画像が改善されていく様子を確認できます。?