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このコードの主な特徴: パストレーシングの実装 光の物理的な振る舞いをシミュレート モンテカルロ積分による間接照明の計算 拡散反射の正確な計算 シーンの構成 コーネルボックス(赤と緑の壁、白い床と天井) 中央に白い球 天井に面光源 レンダリング機能 プログレッシブレンダリング(進捗表示付き) アンチエイリアシング(ジッター付きサンプリング) ガンマ補正 改善可能な点: サンプル数の増加(より滑らかな結果) 重要度サンプリングの実装 反射や屈折の追加 より効率的なレイ-ジオメトリ交差判定 レンダリングには時間がかかりますが、徐々に画像が改善されていく様子を確認できます。?