SCENE Cornell Box + Obstacle
PATCHES —
EDGES —
0
bounces
DRAG TO MOVE BOX
制御 / Control►
INTERVAL180ms
GNN Statistics►
BOUNCE (= GNN LAYER)0
NODES (PATCHES)—
ACTIVE EDGES (FF>0)—
TOTAL ENERGY—
Convergence (30 bounces)
0612182430
DELTA-ERR
—
Parameters►
LIGHT POWER12
EXPOSURE22
SUBDIVISIONS N5
障害物 / Obstacle Box►
POSITION X0.35
POSITION Z0.55
BOX PATCHES—
キャンバス上をドラッグして箱を移動
ドロップ後に形状係数 FF を自動再計算
箱が遮断するエッジは GNN から削除される
ドロップ後に形状係数 FF を自動再計算
箱が遮断するエッジは GNN から削除される
Visualize►
GNN ↔ Radiosity►
B_i = E_i + rho_i * SUM_j(F_ij*B_j)
h_i^(l+1) = E_i + rho_i*AGG
(w_ij*h_j^l)
F_ij = エッジ重み (形状係数)
l = バウンス回数 (GNN層数)
V_ij=0 = 遮蔽: エッジ削除
Legend►
床 / 天井 / 後壁(白)
光源パッチ(発光)
左壁(赤)
右壁(緑)
障害物ボックス
GNN エッジ(FF 強度)