ミップマップ構造
操作:
マウスドラッグ: 回転
マウスホイール: ズーム
立方体
球体
ワイヤーフレーム
ミップマップ有効
距離:
5.0
使用レベル:
0
4バッファメモリ方式:
3枚
: 元画像のR,G,B成分
1枚
: 1/2サイズのR,G,B混合
これを階層的に繰り返し
4バッファメモリ構造
メモリ構造:
一般に24ビット(RGB各8ビット)で
3枚のバッファメモリを使用。 4枚目には画像サイズ
を半分にした画像のR,G,B成分を分けて記憶。
これを繰り返し、1枚のメモリに階層の異なる
画像複数枚を記憶。