コードの説明:
HTML: canvas要素を作成し、JavaScriptファイルを読み込みます。
JavaScript:
canvas要素と2Dコンテキストを取得します。
2つの多角形polygon1とpolygon2の頂点座標を定義します。
drawPolygon関数は、与えられた多角形を描画します。
drawVertices関数は、多角形の頂点を描画します。
isPointInPolygon関数は、点が多角形の内側にあるかどうかを判定します。
clipPolygons関数は、2つの多角形の重なる部分をクリップし、新しい多角形の頂点座標を返します。
redraw関数は、canvasをクリアし、多角形とクリップされた多角形を描画します。
マウスイベントリスナーを設定し、polygon1の頂点をドラッグできるようにします。
コードの使い方:
赤い点で示されたpolygon1の頂点をドラッグして移動できます。
2つの多角形の重なる部分が半透明の赤い多角形として表示されます。
注意:
このコードは、多角形が凸多角形である場合にのみ正しく動作します。凹多角形の場合は、クリップ処理が正しく行われない可能性があります。
クリップ処理は、単純なアルゴリズムを使用しているため、複雑な形状の多角形の場合は、パフォーマンスが低下する可能性があります。
より高度なクリップ処理が必要な場合は、ライブラリの使用を検討してください。