ソリッドテクスチャーマッピング


このコードは3Dオブジェクト(立方体)に ソリッドテクスチャマッピング

を適用する例です。主な特徴は: ソリッドテクスチャマッピング: 通常の2Dテクスチャマッピングとは異なり、3D空間座標に基づいてテクスチャを適用します 各面だけでなく、オブジェクト全体を通して一貫したテクスチャパターンが表示されます

カスタムシェーダー: 頂点シェーダーとフラグメントシェーダーを使用して座標ベースのマッピングを実現 オブジェクトの位置座標をテクスチャ座標に変換 テクスチャパターン: 市松模様(チェッカー) 大理石調 木目調

インタラクティブ機能: テクスチャパターンの切り替え 回転速度の調整 このデモをブラウザで開くと、3Dテクスチャマッピングの効果が確認できます。特に立方体を回転させると、テクスチャが表面にだけでなく「立体全体に浸透している」ように見える効果が分かります。