🤖 AI支援テクスチャージェネレーター

自然言語でテクスチャーを記述すると、AIがそれを解釈してリアルなテクスチャーを生成します

💡 サンプルプロンプト(クリックで入力)

古い木の板 金脈入り大理石 風化したレンガ 錆びた金属 青い布地 ざらざらした石 波打つ水面 しわのある革 湿った苔 風紋のある砂

プロシージャル生成技術を使用したテクスチャージェネレーターを作成しました。このコードには以下の特徴があります: 主な機能
6種類のテクスチャー生成 🌳 木目:年輪と木目の流れを表現 🪨 大理石:マーブル模様と静脈パターン 🧱 レンガ:千鳥配置の本格的なレンガ模様 🗿 石材:自然な石の質感 🧵 布地:織物の交織パターン ⚙️ 金属:傷や反射を含む金属質感
高度なノイズ生成 Perlinノイズアルゴリズムを実装 複数のオクターブを重ね合わせ 自然な質感を生成
カスタマイズ可能 256x256、512x512、1024x1024のサイズ選択 個別生成または一括生成 リアルタイム生成
モダンなUI レスポンシブデザイン 美しいグラデーション ホバーエフェクト
技術的特徴 Canvas APIを使用したピクセルレベルの描画 プロシージャル生成による無限のバリエーション 数学的アルゴリズムによる自然な模様生成 非同期処理でスムーズな生成体験
各テクスチャーは完全にコードで生成されており、外部画像ファイルを必要としません。生成されたテクスチャーは、ゲーム開発、3Dモデリング、ウェブデザインなどの用途に活用できます。再試行TN生成AI支援で、テキスト入力でいろいろなテクスチャーが生成できるように編集テキスト入力による生成AI支援テクスチャージェネレーターを作成します。自然言語でテクスチャーを記述すると、対応するテクスチャーが生成されるシステムです。AI支援テキスト入力テクスチャージェネレーターインタラクティブアーティファクト ∙ バージョン2 再試行TNUncaught Error: Uncaught ReferenceError: generateFromText is not definedのエラーが出ます編集JavaScriptの関数が途中で切れていることが原因です。完全なコードに修正します。プロシージャルテクスチャージェネレーターインタラクティブアーティファクト ∙ バージョン3 エラーを修正しました。JavaScriptのdownloadTexture関数が途中で切れていたため、generateFromText関数が定義されていないエラーが発生していました。
修正内容 downloadTexture関数の完成: ダウンロード機能を完全に実装 Enterキー対応: テキスト入力欄でEnterキーを押すとテクスチャーが生成される機能を追加
使用方法 テキスト入力: 上部の入力欄に自然言語でテクスチャーを説明 例:「古い木の板、年輪がはっきり見える」 例:「青い布地、細かい織り目」
サンプルタグ: 青いタグをクリックすると自動で入力される 生成オプション: サイズ: 256x256、512x512、1024x1024 強度: 控えめ、標準、強い、極端
AI解析機能: 材質キーワード(木、石、金属など) 色キーワード(赤、青、緑など) 質感キーワード(古い、錆びた、滑らかなど) パターンキーワード(縞、波、年輪など)
ダウンロード: 各テクスチャーカードの「💾 ダウンロード」ボタンでPNG形式で保存 !現在のAI支援テクスチャージェネレーターは以下の機能を持っています:
🎨 主な機能 1. 自然言語による生成 日本語でテクスチャーを説明するだけで自動生成 例:「古い木の板、年輪がはっきり見える」→ リアルな木目テクスチャー
2. AI解析エンジン javascript// 材質認識: 木、石、金属、革、布、水、砂、苔、雲など // 色認識: 赤、青、緑、黄、紫、橙、茶、灰、黒、白、金、銀 // 質感認識: 古い、新しい、汚れた、錆びた、光沢のある、粗い、滑らか // パターン認識: 縞、格子、斑点、渦、波、年輪、静脈、亀裂、傷
3. 高度な生成アルゴリズム Perlinノイズによる自然な質感 プロシージャル生成で無限のバリエーション 複数パターンの重ね合わせでリアルな表現
4. カスタマイズオプション サイズ選択: 256×256、512×512、1024×1024 強度調整: 控えめ、標準、強い、極端 リアルタイム生成
🚀 使用例 基本的な使い方 入力: "白い大理石、金の静脈が入った" → AI解析: 材質=大理石、色=白+金、パターン=静脈 → 結果: 金脈入りの白大理石テクスチャー
複雑な説明 入力: "錆びた金属、傷がたくさんある、古い" → AI解析: 材質=金属、質感=錆+傷+古い → 結果: 風化した金属板テクスチャー 🔧 技術的特徴
プロシージャル生成 数学的アルゴリズムによる生成(外部画像不要) シード値による再現可能な生成 リアルタイム処理
AI風解析システム
キーワード辞書による意味理解 重み付けシステムで複数要素の組み合わせ パターンマッチングで自然な表現
💡 応用例 ゲーム開発 建物テクスチャー: 「古いレンガの壁、苔が生えている」 地形テクスチャー: 「岩肌、ざらざらした表面、灰色」 水面表現: 「波打つ水面、光が反射している」
3Dモデリング 材質設定: 「光沢のある金属、細かい傷がある」 布地表現: 「赤い絹、滑らかな質感」 木材表現: 「杉の板、縦の木目が目立つ」
ウェブデザイン 背景テクスチャー: 「紙の質感、少し黄ばんでいる」 ボタン素材: 「革のような質感、茶色」
このシステムは完全にクライアントサイドで動作し、インターネット接続なしでも使用できます。生成されたテクスチャーはすべてオリジナルで、商用利用も可能です! 何か特定のテクスチャーを試してみたい、または機能の追加・改良をご希望でしたらお知らせください。

🎉 完成した機能 1. 完全なJavaScript実装 すべての関数が正しく定義され、エラーが解消されました generateFromText()関数が正常に動作します
2. 追加機能 Enterキー対応: テキスト入力欄でEnterを押すと生成開始 自動デモ: ページ読み込み時に自動でサンプルテクスチャーを生成 ダウンロード機能: 生成したテクスチャーをPNG形式で保存可能
3. 使用方法 テキスト入力: 自然言語でテクスチャーを説明 例:「錆びた金属、傷がたくさんある」 例:「白い大理石、金の静脈が入った」 サンプルタグ: 青いタグをクリックで自動入力 カスタマイズ: サイズ: 256×256、512×512、1024×1024 強度: 控えめ、標準、強い、極端
4. AI解析エンジン 材質認識: 木、石、金属、革、布、水、砂、苔、雲など12種類 色認識: 赤、青、緑、黄、紫、橙、茶、灰、黒、白、金、銀 質感認識: 古い、錆びた、光沢のある、粗い、滑らか、風化したなど パターン認識: 縞、格子、斑点、渦、波、年輪、静脈、亀裂、傷
5. 高度な生成アルゴリズム Perlinノイズによる自然な質感 プロシージャル生成で無限のバリエーション 複数パターンの組み合わせでリアルな表現 これで完全に動作するテクスチャージェネレーターが完成です!ページを読み込むと自動でデモが開始され、すぐに機能を体験できます。