テクスチャーマッピング vs ソリッドテクスチャー

テクスチャーマッピング

2Dテクスチャー画像を3Dオブジェクトの表面に貼り付ける手法。 木目が表面にのみ表示され、切断面では継続しない。
マウスドラッグで回転

ソリッドテクスチャー

3D空間全体にテクスチャーが定義される手法。 オブジェクトを切断しても内部まで連続した木目が現れる。
マウスドラッグで回転

Prompt: テクスチャーマッピングとソリッドテクスチャーの違いを示すため、柱状の直方体に木目をテクスチャーマッピングあるいはソリッドテクスチャーを施すコードをhtmlとJavaScriptで書け。見る方向はマウスで制御

編集3Dグラフィックスにおけるテクスチャーマッピングとソリッドテクスチャーの違いを示すインタラクティブなデモを作成します。テクスチャーマッピング vs ソリッドテクスチャー比較デモインタラクティブアーティファクト テクスチャーマッピングとソリッドテクスチャーの違いを視覚的に比較できるデモを作成しました。 主な違い: テクスチャーマッピング(左側)

2Dの木目画像をオブジェクトの表面に「貼り付ける」手法 表面のみにテクスチャーが適用される UV座標に基づいてテクスチャーがマッピングされる ソリッドテクスチャー(右側)

3D空間全体にテクスチャーパターンが定義される手法 オブジェクトの内部まで一貫したパターンが存在 シェーダーで3D座標に基づいてパターンを生成

操作方法: マウスドラッグで視点を回転 マウスホイールでズームイン/アウト

両方の柱を様々な角度から観察することで、テクスチャーマッピングでは表面の継ぎ目や歪みが見えるのに対し、ソリッドテクスチャーでは自然で連続したパターンが維持されることが確認できます。