三角形と3次ベジエ曲面の最短距離点計算
マウス操作:
• 左ドラッグ: カメラ回転
• ホイール: ズーム
• 制御点ドラッグ: 位置調整
表示設定
制御点
制御多角形
ワイヤーフレーム
自動回転
三角形の頂点
A: (
0
,
0
,
0
)
B: (
2
,
0
,
0
)
C: (
1
,
2
,
0
)
ベジエ曲面制御点 (4x4)
ランダム化
リセット
計算結果
最短距離点を計算
計算ボタンを押してください