n次ベジエ曲線の変曲点検出

C′(t) × C″(t) = 0 を満たす t を、(2n−3) 次のベジエ関数としてベジエクリッピング法で求める

制御点(ドラッグ可能)
制御多角形
ベジエ曲線 C(t)
変曲点(C′×C″=0 の解)
右パネルで表示中の区間
f(t) = C′(t)×C″(t) とその凸包

灰色が f(t) 全体((2n−3)次)。青が現在区間の制御多角形、紫がその凸包。 凸包と y=0 の交点へクリッピングし、根をベジエクリッピング法で求めます。

ステップ 0 / 0
計算中…
f(t) 全体
制御多角形
凸包
クリップ後の区間
y = 0
計算中…