ベジエ曲線の自己交差検出(ベジエクリッピング法 / Bezier Clipping)
次数:
3
(制御点
4
個)
+ 制御点追加
- 削除
FatLine法を表示(右側に距離関数と凸包)
曲線
制御多角形
自己交差点
ピースA(被クリップ側)
ピースB(FatLine基準側)
計算中...
FatLine法:距離関数 d(t) と 凸包
「FatLine法を表示」にチェックを入れると、ベジエクリッピングの1ステップ(ピースAの制御点からピースBのFatLineまでの距離関数と、その凸包・帯[dmin,dmax])をここに表示します。