BC法: 落下多面体衝突・交差検出
▶ 移動開始
⟲ リセット
スイープ立体を表示
移動図形:
三角形(3面)
四面体(4面)
正八面体(8面)
直方体(6面)
十二面体(12面)
二十面体(20面)
進行方向:
落下(垂直, -Y)
落下+X斜め
落下-X斜め
落下+Z斜め
落下-Z斜め
判定方法:
衝突判定(接触位置で停止)
交差判定(貫通後のUV範囲を表示)
判定面数:
前方の面のみ(推奨)
全ての面(前後含む)
移動速度:
1.00
反復回数:
2
誤差閾値:
0.02
状態: 静止
経過時間:
0.000
s
接触係数 f:
-
衝突時刻:
-
交点座標:
-
[多面体交差時のUV範囲]
U:
-
V:
-
[静止判定でのUV範囲]
U:
-
V:
-
● 制御点(黄): ドラッグ可
● 図形頂点(青): ドラッグ可(落下は自動停止)
● 直方体・十二面体は頂点ドラッグで図形全体が平行移動
● カメラ: 右クリックドラッグ