JavaによるCGの体験学習

  1. 基本技術
  2. 曲線・曲面
  3. 3次元CG
  4. ETC
  5. 画像表示
  6. 応用
  7. Bezier Clipping法を利用したJavaプログラム (Java Applet using Bezier Clipping)

  1. CG教科書 (Electronic Text Book on CG)

    100ページ以上のCG教科書がWEB化してあります

  2. Shockwave
  3. インターネットとCG教育


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Tomoyuki Nishita, Fukuyama University, Higashimura-cho, Fukuyama, 729-02 Japan, nis@eml.hiroshima-u.ac.jp