ベジエクリッピング法の応用例

- 有理関数の解 ‐
  1. BezFunc:ベジエ関数の解(web)
  2. ratBezFunc有理ベジエ関数の解 test
  3. BezLine:線分から曲線の距離・交点(+境界箱)
  4. ratBezLine有理ベジエ曲線と線分の交差
  5. BezCurve:曲線間の交差/最短距離
  6. radBezCurve有理ベジエ曲線間の交差
  7. ratBezPoint :点から有理曲線の最短距離
  8. rat3DCurve空間有理ベジエ曲線間の最短距離/
    点と有理曲面の最短距離
  9. ratBezCircle :円(楕円)と有理曲線の交差
  10. ratSphCurve :球と3次元空間有理曲線の最短距離
  11. ratBezMetaB :メタボールと有理曲線の交差
  12. ratCurveFace :有理曲線軌道(円弧軌道)/球と有理曲面の最短距離
  13. ratSurTriangle :三角形と有理曲面の干渉
  14. ratSurHkyuu :有理曲面(三角形パッチ)の半球と有理曲面の干渉
  15. ratSurSphere :有理曲面の半球と有理曲面の干渉
  16. ratSurMball :メタボールと有理曲面の干渉
  17. rat3Dface :平面と有理曲面との最短距離
  18. BezSurf :曲面のパラメトリック座標抽出/境界曲線との距離
  19. pnrBezSurf :点と曲面との最短距離
  20. moveCircle :球とベジエ曲線との衝突判定
  21. SurBezCurve :曲線と曲面との最短距離
  22. SurBezCurve :曲線と曲面との最短距離
  23. SurBezSurf :曲面と曲面との最短距離
  24. FFD:自由形状変形
  25. mindistjs:(曲線間最短距離)
  26. tpot :曲面とtpotとの最短距離
  27. BezMult :2曲線の乗算
lineTest
Polyline
degree