ベジエクリッピング法の応用
例
(
web
)
- 球とBスプライン曲面の衝突判定 ‐
EditBspline
:Bsplineの編集・円の衝突
ratBezEdit
:有理Bezの編集/衝突
moveSpher
:球とBspline曲面の衝突 (
web
)
Height:
[m]
Angle:
[degree]
Speed:
[m/s]