2.5 3次元の座標変換
3次元の場合の変換行列を4×4に拡張すればよい。例えば、移動量[ ]のときの平行移動の変換行列は、
2.5.2 回転変換
3次元の回転の場合、回転軸をどのように選ぶかにより変換行列は異なる。代表的には、x, yあるいはz軸を中心とする回転がある。x軸まわりの角θの回転は、
y軸まわりの角の回転は次のようである。
他の変換については、省略する。