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OutLine
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西田は1970年来,40年間ものCG研究を行っており、研究分野
(右図参照)はかなり
広いがそのなかでもRenderingl関係でNPR(非写実表現)について紹介する。 筆者は、墨絵、ペンアンドインク、水彩画、ボロノイズ、油絵風など種々の表現法に関する開発をしている。照明関係、自然物の研究のように中心になる研究で はなく、SIGGRAPH級の論文はないが、アニメ大国の日本には有用な技術なので紹介する。 < Radiosity | Soft shadow | Bezier Clipping | Light Scattering | Natural phenomena | Fluid dynamics | NPR | CGhistry Topics; > |
研究分野 |
NPR(Non Photorealistic Rendering)の経緯 |
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non-photorealistic rendering という語は
David Salesin と Georges
Winkenbac の1994 の論文で使われ始めた。油彩画や水彩画等の絵画風表現や,イラスト,漫画,墨絵等の人間の手による創
作美術の表現を CG によって実現する技術が研究されるようになった。
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さ
まざまな絵画
風画像生成法
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油
絵, 水彩画, ペン・アンド・
インク風, 色鉛筆
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ユーザ入力, 画像,
3次元モデル
パイオニアは? 1980年代末からNPRの研究は始まった B初期は毛筆の表現(1986)で,特に貢献したのはSalsin,やその弟子のHertsuman,および Gooch,などである。Salsin,らのグループはSIGGRAPH論文を50以上を発表している。最初のSalsinの論文において、日本の斉藤 (当時NTT)の論文に影響を受けてNPRの研究を行ったと明記している。この斉藤の論文はGバッファと言われるもので、幾何情報を画素単位で保存し、後 で種々な可能を施すもので、その応用にNPRがあった。当時著者はNTTの顧問をしており、その直前に走査線(スキャンセグメント)単位に幾何情報(可視 面)を保存して、後から照明効果を加える論文をIEEEの論文誌で発表しており、これを画素単位にしたものがGバッファの基本になっている。 西田研の研究経緯; |
著者らが発表した代表的表示法: Brush Stroke using Bezier Functions (CGI93) Creating Various Styles of Animations (CGI'03) Pen & Ink Style (CADG'01) (images) Outline Font(scan conversion of curved region (images) Character Animation Creation using Hand-drawn Sketches (TVC05) 手書き絵画のような表現技術: ・視覚情報を効果的に伝達 特徴となる線の描画による強調 テクニカルイラスト など ・種々の表現技法を追求 タッ `やストロークのシミュレート ペン、油絵、水彩画、版画 など NPR の参考資料 |
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墨絵風、ペンアンドインク風
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カリグラフィーの例、アウトラインがBezier曲線で構成され、その内部
の濃淡を表現する。境界付近では「かすれ」や「にじみ」も表現できる。Bezier
Clippingg法を利用して走査変換を効率よく行える。
CGI93で発表 Bezier曲線で囲まれた領域を濃淡の変化をつけて走
査変換する方法で、水墨画風の表現をした。
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CGの歴史上重要な技術の開発と受賞者(SIGGRAPH S.A.Coons賞など)との関係 CAD/CG'92: Outline Font(scan conversion of curved region筆のにじみ表現
西田らのNPR関係の論文;
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ス
テンドグラス風
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EUROGRAPHICS'02; Image Mosacing Using Voronoi Diagrams |
さまざまな絵画風画像生成法 ・領域ベース モザイク, ステンドグラス ストロークベース ・油絵, 水彩画, ペン・アンド・インク風, 色鉛筆 ストロークの自動生成 画像の入力, 3次元モデルの入力 |
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Example Based
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参考にする画風の画像があると、入力した写真画像がその画風の画像に変換される。さらにアニメーションに
もできる。 CGI2003 Various Styles of Animations Using Example-Based Filtering 入力動画 結果動画 |
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水彩画風 |
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Watercolor Style J. of artsci (200J. of artsci (2004) Watercolor Style Images ストロークベース CGI2005で発表; 色鉛筆風 Colored Pencil Style Images |
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ペインティングナイフの表現
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TVC2008 TVC2008 Virtual Painting Knife ( ョ画) |
ペインティングナイフで油を削る場合の、実際とシミュレーションとの違いを示す。 謝辞 この分野は、長期間の共同研究によるものである。 土橋および高橋君に感謝する。 |
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2D 形状補間
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PG'00 => CW2004 3D Character Model Creation from Cel Animation The Visual Computing (2005) IEICE 2009 Interactive Region Matching for 2D Animation Coloring 動 画、 動 画 |