Dwango CG Research (old; UEI Research): Publication List

Dwango CG Research(旧UEI Research)の特徴
2013 年4月に、UEI社の支援で東京大学西田研究室を継承した民間の研究室で、海外を含むメンバーで構成されているCGの研究機関である。
設立2年余で、トップコンファレンス3件を含め37件の論文が採択された。 こうした成果を踏まえより発展するため2015年8月1日にUEI社からドワンゴに移管された(移管前の 本ページ。最近 Dwango CGリサーチと改名された。 現在は、SIGGRAPH 2件(+3)、EUROGRAPHICS 2件 のトップコンファレンスを含め66件(+3)の論文が採択されている。 また受賞は累積20件。
 研究所住所;移管にともない東 京都文京区湯島から中央区銀座に移動、さらに2016年11月に本郷に移転 所長の論文業績研究所の歴史
このページ内のリンク [paper,  lectureaward   synposium   kokunai   member]



研究業績 (2013/4-2018/8 : 69件)

*はUEIリサーチ研究員

  1. Kaisei Sakurai*, Yoshinori Dobashii*, K. Iwasaki*, Tomoyuki Nishita*
    Fabricating Reflectors for Displaying Multiple Images
    ACM SIGGRAPH 2018(ACM Trans. Graph., Vol. 37, No. 4, ) (to appear)(2018-8) (abst.)

  2. Syuhei Sato*, Yoshinori Dobashii*, Theodore Kim, Tomoyuki Nishita*
    Example-based Turbulence Style Transfer
    ACM SIGGRAPH 2018 (ACM Trans. Graph., Vol. 37, No. 4, ) (to appear)(2018-8) (abst.)

  3. Syuhei Sato*,Yoshinori Dobashii*,Tomoyuki Nishita*
    Editing Fluid Animation using Flow Interpolation
    ACM Transactions on Graphics(to appear)(2018-?) (abst.)

  4.  J. Tsuruga, K. Iwasaki*,
    Sawtooth Cycle Revisited,
    Computer Animation and Virtual Worlds, Vol. 29, No. 3-4, pages e1836, 2018.(abst.)

  5. Syuhei Sato*,Yoshinori Dobashii*, Tomoyuki Nishita*
    Example-based Synthesis of Turbulence by Flow Field Style Transfer
    ACM SIGGRAPH ASIA 2017, Technical Brief (2017-11)

  6. Yuki Minetomo, Hiroyuki Kubo, Takuya Funatomi, Shinya Mikio*, Yasuhiro Mukaigaw
    Acquiring Non-parametric Scattering Phase Function from a Single Image
    ACM SIGGRAPH ASIA 2017, Technical Brief (2017-11)

  7. K. Iwasaki*, Y. Dobashi*, M. Okabe,
    Example-based Synthesis of Three-dimensional Clouds from Photographs,
    CGI 2017, short paper, Article No. 28, 2017. (abst.)

  8. Takuya Yamakawa, Yoshinori Dobashi*, Makoto Okabe, Kei Iwasaki, Tsuyoshi Yamamoto
    Computer Simulation of Furniture Layout when Moving from One House to Another
    SCCG2017 (2017-5) (paper)

  9. Syuhei Sato*, Keisuke Mizutani, Yoshinori Dobashii*, Tomoyuki Nishita* and Tsuyoshi Yamamoto
    Feedback Control of Fire Simulation based on Computational Fluid Dynamics
    CASA 2017 (Journal Computer Animation and Virtual Worlds

  10. Ryosuke Enotani, Shinya Yasuaki, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi* and Tomoyuki Nishita*,
    Importance Caching for Many-Light Rendering of Homogeneous Participating Media
    IEVC 2017 (2017-2) (Best paper Award)

  11. Namo Podee, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi*, Tsuyoshi Yamamoto
    EFFICIENT ADAPTIVE GPU PATH TRACING
    IEVC 2017 (2017-2)

  12. Yoshinori Dobashi*, Takashi Ijiri, Hideki Todo
    ESTIMATING SURFACE ROUGHNESS FOR REALISTIC RENDERING OF FRUITS
    IEVC 2017 (2017-2)

  13. Tomokazu Ishikawa*, Yusuke Kameda, Masanori Kakimoto*, Ichiro Matsuda, Susumu Itoh
    Modeling and Simulation of Rust Based on Chemical Reaction Processes
    IEVC 2017 (2017-2)

  14. Kaisei Sakurai*, Yoshinori Dobashi* and Tomoyuki Nishita*
    A method for fabricating reflectors presenting multiple colored images by raised linear stripes
    IEVC 2017 (2017-2) (Excellent paper Award)

  15. Takashi Yoshida, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi*
    e-Clipboard: A Basketball Formation Practice Support Application based on Video Analysis,
    IWAIT2017, Article 1-A-5, (2017-1).

  16. Riku Nakayama, Michio Shiraishi and Mikio Shinya*
    Real-time Projection Mapping for Japanese Drum Performances
    International Workshop on Advanced Image Technology 2017 (IWAIT 2017), 3D-4, (2017-1).

  17. Masaharu Mori, Tomoaki Moriya and Tokiichiro Takahashi*
    e-Ovation:A Live Karaoke System by using Virtual Reality Tools,
    IWAIT2017, Article 3-A-3, (2017-1).

  18. Yuta Yamabe, Shuhei Kodama, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto and Tokiichiro Takahashi*
    Evaluation of Randomness and Uniformity of Painterly Image Generation Methods,
    IWAIT2017, Article 4-A-5,( 2017-1).

  19. Syuhei Sato*, Yoshinori Dobashi*, Tomoyuki Nishita*,
    "A Combining Method of Fluid Animations by Interpolating Flow Fields"
    ACM SIGGRAPH ASIA 2015, Technical Brief (2016-12)

  20. K. Nabata, K. Iwasaki*, Y. Dobashi*, and T. Nishita*,
    "An Error Estimation Framework for Many-Light Rendering"
    CGF (Pacific Graphics 2016), Volume 35, Number 7 (2016-10) (paper)

  21. Mikio Shinya*, Yoshinori Dobashi*, Michio Shiraishi, Motonobu Kawashima, and Tomoyuki Nishita*
    "Multiple Scattering Approximation in Heterogeneous Media by Narrow Beam Distributions"
    CGF (Pacific Graphics 2016), Volume 35, Number 7 (2016-10) (paper)

  22. Syuhei Sato*, Yoshinori Dobashi*, Tomoyuki Nishita*
    Synthesizing Fluid Animation by Combining Existing Multiple-Flow Fields
    SIGGRAPH 2016 Poster (2016-7)

  23. Yoshinori Dobashi*, Takashi Ijiri, Hideki Todo, Kei Iwasaki*, Makoto O,kabe, Satoshi Nishimura
    Measuring Microstructures Using Confocal Laser-Scanning Microscopy for Estimating Surface Roughness
    SIGGRAPH 2016 Poster (2016-7)

  24. Tomokazu Ishikawa*, Kousaku Kamata, Yuriko Takeshima, Masanori Kakimoto*
    Rusting and Corroding Simulation Taking into Account Chemical-Reaction Processes
    SIGGRAPH 2016 Poster (2016-7)

  25. Shuhei Kodama, Tokiichiro Takahashi* Suggestive Painterly Style Image Generation System to Satisfy User Preferences
    SIGGRAPH 2016 Poster (2016-7)

  26. Tetsuya Takahashi*, Yoshinori Dobash*, Tomoyuki Nishita*, Ming C. Lin,
    "An Efficient Hybrid Incompressible SPH Solver with Interface Handling for Boundary Conditions",
    CGF , 2016- (abdtract, movie)

  27. Yuta Yamabe, Shuhei Kodama, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi*,
    "Fast Painterly Style Image Generation Based On Fast Sampling by Paving Disks with Random Radii",
    Proceedings of International Workshop on Advanced Image Technology (IWAIT2016), Article 1B-1, 2016-1

  28. Tomokazu Ishikawa, Yonghao Yue, Taichi Watanabe, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi*, Masanori Kakimoto, Kunio Kondo, Tomoyuki Nishita*,
    Visual Simulation of Glazed Frost Using Hybrid Heat Calculation,
    IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing Vol.3 No.2, pp.136-142, 2015-12

  29. Sheng-Jie Luo, Yonghao Yue, Chun-Kai Huang, Yu-Huan Chung, Sei Imai, Tomoyuki Nishita*, Bing-Yu Chen*,
    Legolization: Optimizing LEGO Designs"
    ACM Transactions on Graphics (presented at SIGGRAPH Asia 2015), 2015-11 (paper)

  30. Junichi Sugita, Tokiichiro Takahashi*,
    A Method to Generate Hybrid Pointillistic Images",
    SIGGRAPH Asia 2015, Poster, 2015-11 (paper)

  31. Katsuhisa Kanazawa, Ryoma Tanabe, Tomoaki Moriya, Tokiichiro Takahashi*,
    Rust-Aging Simulation Considering Object's Geometries,
    SIGGRAPH 2015 Posters, 2015-8 (paper)

  32. Junichi Sugita, Tokiichiro Takahashi*,
    PaintLlike Compositing Based on RYB Color Model,
    SIGGRAPH 2015 Posters, 2015-8 (paper)

  33. Hiroshi Yoshida, Kosuke Nabata, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi*, Tomoyuki Nishita*,
    Adaptive Importance Caching for Many-Light Rendering,
    WSCG 2015, 2015-6 (paper)

  34. Syuhei Sato*, Yoshinori Dobashi*, Yonghao Yue, Kei Iwasaki*, Tomoyuki Nishita*,
    Incompressibility-Preserving Deformation for Fluid Flows Using Vector Potentials,
    The Visual Computer (Proc. of CGI 2015), Vol.?, 2015-6 (paper)

  35. Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi*,
    Freeform Illustration Beauti cation using Design Principles,
    IPSJ, (in Japanese) (paper)

  36. Tetsuya Takahashi*, Yoshinori Dobashi*, Issei Fujishiro, Tomoyuki Nishita*, Ming, C. Lin,
    Implicit Formulation for SPH-based Viscous Fluids,
    Computer Graphics Forum (Proc. of EUROGRAPHICS 2015), 2015-5 (paper)

  37. Yoshinori Dobashi, Yuhei Shibukawa, Munehiro Tada, Syuhei Sato*, Kei Iwasaki*, Tsuyoshi Yamamoto,
    An Interactive Editing System for Visual Appearances of Fire and Explosions,
    EUROGRAPHICS 2015 short paper, 2015-5 (paper)

  38. Satoshi Nakajima, Mikio Shinya*, Takashi Yuasa, Michio Shiraishi,
    An Optimal Model Subdivision Method for 3D FDM printers,
    ITE transaction on MTA, vol 3, No.1, pp.40-46, 2015 (paper)

  39. Nobutoshi Shimizu, Yuki Morimoto, Tomoki Moriya, Tokiichiro Takahashi*,
    Automatic Pixel Art Generation from 3DCG Models,
    IWAIT 2015, Paper ID 409, 2015-1 (paper)

  40. Ryoma Tanabe, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi*,
    A Generation Method of Rust Aging Texture Considering Spreading,
    IWAIT 2015, Paper ID 399 (4 pages), 2015-01 (paper)

  41. Junichi Sugita, Tokiichiro Takahashi*,
    RYB Color Compositing,
    IWAIT 2015, Poster, 2015-1 (paper)

  42. Shuhei Kodama, Junichi Sugita,Tomoaki Moriya, Tokiichiro Takahashi*,
    Fast Generation of Various Painterly Style Images Based on Scalable Poisson Disk Pre-Sampling Technique,
    IWAIT 2015, Poster, 2015-1 (paper)

  43. Tetsuya Takahashi*, Tomoyuki Nishita*, Issei Fujishiro,
    Volume Preserving Viscoelastic Fluids with Large Deformations Using Position-based Velocity Corrections,
    The Visual Computer, Volume 32, Issue 1 , pp 57-66, 2014-12. (paper)

  44. Kousuke Nabata, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi*, Tomoyuki Nishita*,
    Acceleration Method of Divide-and-conquer Ray-tracing using Ray Sampling,
    IPSJ, Vol. 55, No. 12, pp. 2559-2568, 2014-12 (in Japanese) (paper)

  45. Syuhei Sato*, Yoshinori Dobashi, Kei Iwasaki*, Tsuyoshi Yamamoto,Tomoyuki Nishita*,
    Deformation of 2D Flow Fields Using Stream Functions,
    SIGGRAPH ASIA 2014, Technical Briefs, 2014-12 (paper)

  46. Tomokazu Ishikawa, Yonghao Yue, Taichi Watanabe, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi*, Masanori Kakimoto, Kunio Kondo, Tomoyuki Nishita*,
    Visual Simulation of Glazed Frost Taking into Accoun Supercooled State,
    IEVC2014, ??, 2014-10 (paper)

  47. Tetsuya Takahashi*, Tomoyuki Nishita*, Issei Fujishiro,
    Fast Simulation of Viscous Fluids with Elasticity and Thermal Conductivity Using Position-Based Dynamics,
    Computers & Graphics, ??, 2014-10 (paper)

  48. Mikio Shinya*, Shin’ya Nishida,
    Rendering fine hair-like objects with Gaussian noise,
    SAP2014, 2014-8 (paper)

  49. Syuhei Sato, Yoshinori Dobashi, Kei Iwasaki*, Hiroyuki Ochiai, Tsuyoshi Yamamoto, Tomoyuki Nishita*,
    Generating Various Flow Fields using Principal Component Analysis, ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 (paper)

  50. Tomokazu Ishikawa, Kento Okazaki, Masanori Kakimoto, Tomoyuki Nishita*,
    A Video Summarization Technique of Animation Products According to Film Comic Format,
    ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 (paper)

  51. Chi-Chiang Huang, Rong-Hao Liang, Liwei Chan, and Bing-Yu Chen*,
    Dart-It: Interacting with a Remote Display by Throwing Your Finger Touch,
    ACM SIGGRAPH 2014 Emerging Technologies, (also in ACM SIGGRAPH 2014 Posters), 2014-8 (paper)

  52. Takashi Ejiri, Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi*,
    Shading Approach for Artistic Stroke Thickness using 2D Light Position,
    ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 (paper)

  53. Masaki Sato, Jun Kobayashi, Tomoaki Moriya, Yuki Morimoto, Tokiichiro Takahashi*,
    An icicle generation model based on the SPH method,
    ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 (paper)

  54. Ryohei Tanaka, Yuki Morimoto, Hideki Todo, Tokiichiro Takahashi*,
    Parametric Stylized Highlight for Character Animation Based on 3D Scene Data,
    ACM SIGGRAPH 2014 Posters, 2014-8 (paper)

  55. Yuki Morimoto, Reiji Tsuruno, Tokiichiro Takahashi*,
    Diffusion-Adsorption Theory-Based Visual Simulation Model for Dyeing Techniques,
    The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan、Vol.43, No.3, 2014-7 (in Japanese) (paper)

  56. Syuhei Sato*, Yoshinori Dobashi*, Tsuyoshi Yamamoto, Tomoyuki Nishita*,
    An Optimization Approach for Designing Fluid Flow Fields,
    Computer Graphics International CGI 2014, 2014-6 (paper)

  57. Tetsuya Takahashi*, Issei Fujishiro, Tomoyuki Nishita*,
    A Velocity Correcting Method for Volume Preserving Viscoelastic Fluids,
    Computer Graphics International CGI2014, 2014-6 (paper)

  58. Tetsuya Takahashi*, Issei Fujishiro, Tomoyuki Nishita*,
    Visual Simulation of Compressible Snow with Friction and Cohesion,
    NICOGRAPH International 2014, 2014-6 (paper)

  59. Tomoyuki Nishita*, Hisanari Otsu*,
    A Survey on Recent Developments in Global Illumination Techniques,
    IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing Vol.2, No.1, pp.11-24, 2014-6 (paper)

  60. Ryota Takeuchi, Tomokazu Ishikawa, Masanori Kakimoto, Tomoyuki Nishita*,
    A User-Controllable Deformation Method for a Viscoelastic Body Using Keyframes,
    NICOGRAPH International 2014, Short paper, 2014-6 (paper)

  61. Tatsuya Okuyama, Takafumi Kojima, Tomokazu Ishikawa, Masanori Kakimoto, Tomoyuki Nishita*,
    A method of automatic videos synthesis to comparing the movements in ski competition,
    NICOGRAPH International 2014, Short paper, 2014-6 (paper)

  62. Yonghao Yue, Kei Iwasaki*, Bing-Yu Chen Yoshinori Dobashi*, Tomoyuki Nishita*,
    Poisson-based Continuous Surface Generation for Goal-based Caustics,
    Trans. on Graphics (Proc. of SIGGRAPH2014), 33, 3, 31:1-31:7, 2014-8 (paper)

  63. Kei Iwasaki*, Mizutani,Yoshinori Dobashi*, Tomoyuki Nishita*,
    Interactive Cloth Rendering of Microcylinder Appearance Model under Environment Lighting,
    Computer Graphics Forum (Proc. of EUROGRAPHICS2014), Vol.?, pp.727-734, 2014-4 (paper)

  64. Tomokazu Ishikawa, Yonghao Yue, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi*, Tomoyuki Nishita*,
    Visual Simulation of Magnetic Fluids Using Dynamic Displacement Mapping for Spike Shapes,
    IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing, Vol.1,No.1, pp.51-57, 2013-12 (paper)

  65. Kana Nakatsu, Tomoaki Moriya, Tokiichiro Takahashi*,
    Animating Impossible Figure from Twisted Torus to Penrose Stairs,
    SIGGRAPH ASIA 2013, Posters, 2013-11 (paper)

  66. Tomokazu Ishikawa, Yonghao Yue, Taichi Watanabe, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi, Masanori Kakimoto. Kunio Kondo, Tomoyuki Nishita*,
    Visual Simulation of Glazed Frost,
    SIGGRAPH 2013, Posters, 2013-7 (paper)

  67. Hisanari Otsu*, Yonghao Yue, Qiming Hou, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita*,
    Replica Exchange Light Transport on Relaxed Distributions,
    SIGGRAPH 2013, Posters, 2013-7 (paper)

  68. Katsuhisa Kanazawa, Yuma Sakato, Tokiichiro Takahashi*,
    Pencil tracing mirage: principle and its evaluation,
    SIGGRAPH 2013, Talks, 2013-7 (paper)

  69. Kousuke Nabata, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi, Tomoyuki Nishita*,
    Efficient Divide-And-Conquer Ray Tracing using Ray Sampling,
    HPG2013, 2013-7 (paper)

国内学会(査読有の研究会

  1. 酒井広和, 名畑豪祐,安明真哉,岩崎慶*
    スーパーサンプリングを用いた多光源レンダリングのための誤差推定法
    Visual Computing 2018, 2018-6

  2. 西田友是*,出本晋子
    曲面と多角形との最短距離検出法
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2017-6

  3. 佐藤 周平* , 土橋 宜典*, 西田 友是*
    流れ場の補間による複数の流体アニメーションの統合
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2017-6

  4. 井尻 敬 , 藤堂 英樹 小檜山 賢二 , 平林 晃 , 土橋 宜典 *
    X線CTと写真を用いたテクスチャ付き三次元モデルの生成法
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2017-6

  5. 舟越 裕之, 中里 瞭汰, 石川 知一 *, 亀田 裕介, 松田 一朗, 伊東 晋
    降雨シーンのアニメーション生成を目的とした雨音からの降雨強度推定
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2017-6

  6. 櫻井 快勢* , 楽 詠?, 金森 由博 , 岩崎 慶* , 土橋 宜典* , 西田 友是*
    複数画像を再現可能な反射板設計
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016-6

  7. 佐藤 周平* , 土橋 宜典*, 西田 友是*
    複数の流体流れ場の合成方法に関する一考察
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016-6

  8. 佐藤 周平*, 土橋 宜典*, 楽 詠コウ, 岩崎 慶*, 西田 友是*,
    ベクトルポテンシャルを用いた流体流れ場の編集 
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2015-6 (paper)

  9. 名畑 豪祐, 岩崎 慶*, 土橋 宜典*, 西田 友是*,
    VPL サンプリングのための効率的な可視関数の確率的評価,
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2015-6 (paper)

  10. 新谷幹夫*, 土橋 宜典*, 白石 路雄, 西田 友是*,
    Narrow beam 理論を用いた散乱媒質中の物体の画像生成,
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2015-6 (paper)

  11. 森本 有紀, 高橋 時市郎*,
    制約付きドロネー三角形分割を用いた有機的イラストの美化手法,
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2014-6 (paper)

  12. 江尻 傑, 森本 有紀, 高橋 時市郎*,
    2次元平面上の光源・w定によるイラスト風輪郭線表現に関する研究,
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シン |ジウム 2014-6 (paper)

  13. 名畑 豪祐, 岩崎 慶*, 土橋 宜典*, 西田 友是*,
    多光源レンダリングのための効率的な可視関数の確率的評価,
    Visual Computing / グラ・tィクスと CAD 合同シンポジウム, 2014-6 (paper)

  14. 岡嵜 堅仁, 石川 知一, 柿本 正憲, 西田 友是*,
    フィルムコミック形式によるアニメ作品の自動映像要約手法,
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム, 2014-6 (paper)

  15. 石川 知一,Yonghao Yue,渡辺 大地,岩崎 慶*,土橋 宜典*,柿本 正憲,近藤 邦雄,西田 友是*,
    雨氷のビジュアル・Vミュレーション,
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム, 2013-6 (paper)

  16. 水谷 一貴,岩崎 慶*,土橋 宜典, 西田 友是*,
    環境照明下の布の高速レンダリングと外観編集,
    Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム, 2013-6 (paper)

国内学会(査読無の研究会など)

  1. 櫻井快勢*,西田友是*
    鏡面上ドットパターンによる異方性反射印刷法
    画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017、2017-12
  2. 木村耕治,佐藤周平*,櫻井快勢*, 西田友是*
    Hand-Displacement-Based Pseudo-HapticsのVRへの拡張
    画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017、2017-12
  3. 片岡直映,石川知一*, 亀田裕介,松田一郎,伊東晋
    アニメキャラクタの顔に対する作画崩壊の判別の検討
    画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017、2017-12
  4. 片岡直映,石川知一*,亀田裕介,松田一郎,伊東晋
    アニメーターの手法に基づく髪のなびきの再現
    画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2017、2017-12

  5. 上西,佐藤,岩崎,西田*
    領域削減の自動化によるWavelet Turbulenceの効率化
    情報処理学会 第81回全国大会 2X-06 (2017-3) (受賞)

  6. 大垣,佐藤*,岩崎*, 西田*
    複数のfar-field格子を用いた流体シミュレーション
    情報処理学会 第81回全国大会 v2X-05 (2017-3)

  7. 櫻井 快勢*, 土橋宜典*, 西田友是*
    遮光を活用した異方性反射の印刷法
    情報処理学会 第81回全国大会 1E-02 (2017-3)

  8. 熱田一仁, 藤堂英樹,柿本正憲*,
    構造色を持つ宝石のCG表現
    第79回情報処理学会全国大会, 7X-05, 2017.3.

  9. 加藤木健太,藤堂英樹,柿本正憲*
    視線追跡による好みのキャラクタの判定
    第79回情報処理学会全国大会, 5ZF-09, 2017.3

  10. 西田 友是*, 櫻井 快勢*
    JavaScriptを用いたCG教材の開発(優秀発表賞)
    映像表現・芸術科学フォーラム (2017/3/14)

  11. 千葉堯,森谷友昭,高橋時市郎*,
    トーラス状不可能図形の描画のための錯視立体モデルの拡張,
    映像情報メディア学会技術報告,Vol.41, No.12, AIT2017-73, pp.99-102 (2017-03)

  12. 植木達耶,森谷友昭,高橋時市郎*,
    交通マナー向上のための仮想現実感自転車シミュレータの開発,
    映像情報メディア学会技術報告,Vol.41, No.12, AIT2017-86, pp.141-144 (2017-03)

  13. 窪田裕介,森谷友昭,高橋時市郎*,
    サンドパフォーマンスシステムの開発,
    映像情報メディア学会技術報告,Vol.41, No.12, AIT2017-94, pp.171-174 (2017-03)

  14. 野澤奈央,小玉周平,森谷友昭,高橋時市郎*,
    個人の足裏に合う足裏用反射区マット生成,
    映像情報メディア学会技術報告,Vol.41, No.12, AIT2017-95, pp.175-178 (2017-03)(優秀発表賞受賞)

  15. 戸部耕平、新谷幹夫*、白石路雄,
    2次元煙テクスチャのステレオ表示,
    映像情報メディア学会技術報告, Vol. 41, No. 12, pp. 285-288, (2017-03) (フォーラム優秀発表賞)

  16. 岩穴口貴祥、新谷幹夫*、白石路雄,
    経路照合によるまーかれす拡張現実,
    映像情報メディア学会技術報告, Vol. 41, No. 12, pp. 153-156, (2017-03).

  17. 杉田純一, 高橋時市郎*
    RGB-RYB ・F空間変換法
    画像電子学会第280回研究会, No.10, 2017.3

  18. 峯村侑志, 藤堂英樹, 柿本正憲*,
    粘着性シールの剥がれ跡シミュレーション,
    画像電子学会第280回研究会, No.24, 2017.3.

  19. 西田 友是*,
    ベジエクリッピング法を用いた曲面と平面との最短距離計算法,
    情報処理学会全国大会 2016-9

  20. 佐藤 周平*, 土橋 宜典, 楽詠コウ, 岩崎 慶*, 西田 友是*,
    ベクトルポテンシャルを用いた3次元流れ場の編集,
    情報処理学会全国大会 2015-3 (paper)

  21. 大津 久平*, 楽 詠コ・E, 侯 啓明, 岩崎 慶*, 土橋 宜典, 須田 礼二, 西田 友是*,
    メトロポリス光輸・蘭@における双方向変異法のための光路サンプリン・O戦略決定の最適化,
    情報処理学会 GCAD研究会, 2015-2 (paper)

  22. 佐藤 周平, 土橋 宜典, 楽 詠コウ, 岩崎 慶, 西田 友是,
    ベクトルポテンシャルを用いた3次元流れ場の編集,
    画像電子学会 Visual Computing ワークショップ2014 (VCWS 2014), No.11, 2014-10 (paper)

招待講演

       
  1. 西田友是*, 「遊びからCGに魅せられた半世紀」, VCシンポジウム 2018(山形)、2018-6
  2. 櫻井他「複数画像を表示する反射板の制作法」, VCシンポジウム 2018(山形)、2018-6
  3. 佐藤他「例示に基づく乱流のスタイル転写」, VCシンポジウム 2018(山形)、2018-6
  4. 佐藤他「流れの補間を用いた流体アニメーションの編集 (TOG Paper)」, VCシンポジウム 2018(山形)、2018-6
  5. 西田友是*, 「学術と芸術の融合に貢献するCGおよびリアリティーの追及 ‐紫綬褒章は学術・芸術に優れた業績に-」, 映像表現・芸術科学フォーラム2018, 2018-3
  6. 西田友是*, 「CGに魅せられて半世紀 - 共同研究のすすめ -」, CVIM研究会(ドワンゴφカフェ), 2018-3
  7. 西田友是*, 「CGに魅せられて半世紀 −広島からの挑戦 -」, 画像電子学会研究会(広島)、 2018-2
  8. 西田友是*, 「CGに魅せられて半世紀 - 不遇からの脱却 -」, 画像電子学会VCWS, 2017-11
  9. 西田友是*, 「コンピュータグラフィックス研究のパイオニア達の現在とこれからのへの期待」, 画像4学会全国大会(京都繊維工芸大)、2017‐11
  10. T. Nishita*、Realistic Visualization of Complex Systems such as Natural Phenomena based on Particle Behaver、  国際会議ICAROB2017、2017-1
  11. 西田友是*、「現実感のあるCGへの挑戦」, 尾道市, 2016-11
  12. 西田友是*、「IT社会に浸透したコン・sュータグラフックスの進・サ」 広島大同窓会 2016-8
  13. 西田友是*、「照明・果のパ・Cオニアとしてのフォトリアリスティックレンダリングへの挑戦」, 情報処理会、 第161回GCAD・第199回CVIM合同研究会, 研究報告 2015-CG-161, 2015-11
  14. T. Nishita*, "Pioneers? You Can Become One Too! " SIGGRAPH ASIA 2015, Panel session(Featured Sessions) , 2015-11
  15. 佐藤*, 「流体アニメーション制作を効率化する技術」, CEDEC2015, 2015-8
  16. 西田友是*, 「現実感のあるCG映像のための照明モデルの進展」, 東京工科大, 2015-1
  17. 西田友・・*, 「歴史を学ぶ10年後の未来を」, JPHacks 東京大, 2014-12
  18. T. Nishita, "Shading Models for Extended/Environmental Light Sources" CW2014, 2014-10
  19. 2014年10月には、スペインで開催された国際会議で西田*が基調講演を行った。
  20. 西田友是*, 「分光特性を考慮した種々のCG・鞫恊カ成法」, 日本色彩学会 視覚情報基礎研究会 論文集, CSA-FVI-2013-34, p.9-12, 2014-3
  21. 西田友是*, 「Utah TeapotのCG進展への貢献」, 画像電子学会研究・・in 廣島, p.25-30, 2014-3

*はUEIリサーチ研究員(協力者含む)

受賞などNEWS

  1. ACM SIGGRAPH Academyが新設され西田が学会siggraph2018において初代の会員に選出された(2018-8)
  2. 研究メンバーが 研究メンバーが VCシンポジウム2018 において画像電子学会から、優秀論文賞、およびVCポスター賞受賞(2018-6)
  3. 所長が「コンピュータグラフックスの研究の功績」により紫綬褒章 を受章(2017-11/3)
  4. 所長がAsia GraphicsからLifetime Achievement Award(初代)を受賞(2017-10)  
  5. 映像表現・芸術科学フォーラム において、所長, 研究員、および共同研究チームがそれぞれ優秀発表賞受賞(2017-3)
  6. 研究メンバーが IEVC2017 において、優秀論文賞2件、最優秀論文集1件 受賞(2017-3) 
  7. 共同研究チームの高橋先生らの国際会議IWAIT 2017での論文が優秀論文賞 受賞 (2017-1)
  8. 研究員の櫻井が情報処理学会 CGVI研究会から優秀研究発表賞(GCAD受賞)(2017-6)、 および映像情報メディア学会から優秀研究発表賞(2016-1・Q)
  9. 研究員の佐藤が画像電子学会からVC賞 およびGCAD受賞 (2016-6)
  10. 共同研究チームの高橋先生らの国際会議IWAIT 2016・ナの論文が優秀論文賞 受賞 (2016-1)
  11. 研究員の櫻井が芸術科学会総会において芸術科学会論文誌論文賞 受賞 (2015-11)
  12. 研究員の佐藤が画像電子学会からVC賞 受賞 (2015-6)
  13. 所長の西田 情報処理学会のフェローに選定された(2015 6/3学会総会にて)
  14. 研究員の佐藤, 大津が情報処理学会から優秀発表賞・iGCAD賞)受賞 (2015 6/30受賞式広島)
  15. 研究員の佐藤が情報処理学会から山下記念研究賞を受賞(授賞式は2015年3月京都)
  16. 2014年10月10日 IEVC2014で発表した論文がBest Paper Award
  17. 画像電子学会より技術賞を受賞(所長の共同研究)(2013年6月)
以上累計21賞

 構成員

東大時代からの研究グループを中心とした組織で、専任研究員(現在2名)をはじめ、外部の多くの研究者で構成される開けた研究グループでその核に UEIリサーチが位置する。遠隔会議システムの利用で国際的なメンバー(10人以上)で共同研究をしている。北海道大、和歌山大、広島修道大、東京工科 大、東京電機大、東邦大の研究者に加え、米国・コロンビア大、ノースカロナイナ大、台湾大、中国・浙江大学、スロバキアと国際的なメンバーで定期・Iに遠隔でミーティングをして いる。

■ 研究所長

西田友是

■ 研究員

- 佐藤周平 (Shuhei Sato)

- 櫻井快勢 (Kaisei Sakurai)

- 大津久平 (Hisanari Otsu) (2015/3まで)

■ シニアーリサーチャー

- 柿本正憲 教授 (東京工科大学 メディア学部)

- 新谷幹夫 教授 (東邦大学理学部情報科学科)

- 土橋宜典 准教授 (北海道大学大学院情報科学研究科)

- 岩崎慶 准教授 (和歌山大学システム工学部)

- 陳炳宇 教授 (Graduate Inst. of Networking and Multimedia, National Taiwan University)(2016−2まで) 

■ 協力研究員

- 石川知一 助教 (東京工科大学 メディア学部)

- 楽詠コウ (ComputerScience Dept., Columbia University)

- ホー・チミン 准教授 (Graphics and Parallel Systems Lab, Zhejiang University)

- 高橋哲也 (Tetsuya Takahashi)(UNC) (2015/6まで)

■ 協定大学;東京電機大学(高橋時市郎教授研究室

■ インターンシップ学生:Rui Li(2015/2/28まで), 大垣他2名 (2016/夏)